Interakce člověk-stroj: Porovnání verzí
Řádek 2: | Řádek 2: | ||
*Další literární prameny charakterizují termín jako '''ergonomickou disciplínu''' zabývající se studiem, designem, konstrukcí a implementací interaktivních počítačových systémů zaměřených na člověka nebo jako interakci mezi člověkem a počítačem probíhající prostřednictvím uživatelského rozhraní. | *Další literární prameny charakterizují termín jako '''ergonomickou disciplínu''' zabývající se studiem, designem, konstrukcí a implementací interaktivních počítačových systémů zaměřených na člověka nebo jako interakci mezi člověkem a počítačem probíhající prostřednictvím uživatelského rozhraní. | ||
*Je také možno nalézt definici jako disciplínu zabývající se návrhem, hodnocením a implementací interaktivních počítačových systémů pro lidské použití a studiem hlavních jevů, které je obklopují. | *Je také možno nalézt definici jako disciplínu zabývající se návrhem, hodnocením a implementací interaktivních počítačových systémů pro lidské použití a studiem hlavních jevů, které je obklopují. | ||
− | |||
Obecně se jedná o '''interdisciplinární předmět''', který spojuje informatiku s mnoha dalšími studijními a výzkumnými obory. Interakce mezi uživateli a počítači probíhá na '''uživatelském rozhraní''' (nebo jednoduše na rozhraní), které zahrnuje jak software, tak hardware, například počítačové periferie pro všeobecné účely a rozsáhlé mechanické systémy, jako jsou letadla a elektrárny. Více se dozvíte v: Essentials distančního vzdělávání 13. Oblast polydisciplinárního výzkumu, stávající a vyvíjející se za účelem zdokonalení vývojových metod, hodnocení a implementace interaktivních výpočetních systémů pro lidské použití, jakož i ke studiu různých aspektů tohoto použití. | Obecně se jedná o '''interdisciplinární předmět''', který spojuje informatiku s mnoha dalšími studijními a výzkumnými obory. Interakce mezi uživateli a počítači probíhá na '''uživatelském rozhraní''' (nebo jednoduše na rozhraní), které zahrnuje jak software, tak hardware, například počítačové periferie pro všeobecné účely a rozsáhlé mechanické systémy, jako jsou letadla a elektrárny. Více se dozvíte v: Essentials distančního vzdělávání 13. Oblast polydisciplinárního výzkumu, stávající a vyvíjející se za účelem zdokonalení vývojových metod, hodnocení a implementace interaktivních výpočetních systémů pro lidské použití, jakož i ke studiu různých aspektů tohoto použití. |
Aktuální verze z 19. 8. 2021, 14:25
Interakce člověka s počítačem představuje oblast počítačové vědy, která studuje adekvátní způsoby přizpůsobení systémů lidským vlastnostem při vzájemných interakcích. Jedná se studium interakce a komunikace mezi uživateli a počítači, často považované za průsečík počítačových věd, behaviorálních věd, designu a několika dalších oborů.
- Další literární prameny charakterizují termín jako ergonomickou disciplínu zabývající se studiem, designem, konstrukcí a implementací interaktivních počítačových systémů zaměřených na člověka nebo jako interakci mezi člověkem a počítačem probíhající prostřednictvím uživatelského rozhraní.
- Je také možno nalézt definici jako disciplínu zabývající se návrhem, hodnocením a implementací interaktivních počítačových systémů pro lidské použití a studiem hlavních jevů, které je obklopují.
Obecně se jedná o interdisciplinární předmět, který spojuje informatiku s mnoha dalšími studijními a výzkumnými obory. Interakce mezi uživateli a počítači probíhá na uživatelském rozhraní (nebo jednoduše na rozhraní), které zahrnuje jak software, tak hardware, například počítačové periferie pro všeobecné účely a rozsáhlé mechanické systémy, jako jsou letadla a elektrárny. Více se dozvíte v: Essentials distančního vzdělávání 13. Oblast polydisciplinárního výzkumu, stávající a vyvíjející se za účelem zdokonalení vývojových metod, hodnocení a implementace interaktivních výpočetních systémů pro lidské použití, jakož i ke studiu různých aspektů tohoto použití.
Výzkum sleduje způsoby, kterými lidé interagují s počítači, a navrhují technologie, které jim umožňují interakci s počítači novými způsoby. Human Computer Interaction (HCI) se obvykle zabývá cílem definovat uživatelské rozhraní umožňující uživatelsky přívětivou interakci a bere v úvahu problémy s použitelností a přístupností. Obecně vyjádřeno, použitelnost se vztahuje k zajištění snadného přístupu k funkcím systému a bere v úvahu univerzální přístup (zejména např. u tělesně nebo psychicky postižených uživatelů).[1]
Reference
- ↑ System of people-computer: on the way of creation of human-oriented interface. In: Handbook of Research on Estimation and Control Techniques in E-Learning Systems. 1st ed. IGI Global, 2015. ISBN 978-1-4666-9489-7.
Interakce člověk-stroj - (Diskuse k heslu) | ||
Anglicky: | Německy: | Francouzsky: |
Human-computer Interaction | Mensch-Computer-Interaktion | Interactions homme-machine |