Gamifikace

Z Encyklopedie BOZP
Verze z 4. 3. 2021, 09:37, kterou vytvořil Ulmanova (diskuse | příspěvky) (Založena nová stránka s textem „# Gamifikace je technikou využívající herní prvky s cílem zvýšit zájem o určité téma, které se tak pro cílovou skupinu stává zajímavějš…“)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
  1. Gamifikace je technikou využívající herní prvky s cílem zvýšit zájem o určité téma, které se tak pro cílovou skupinu stává zajímavější. Gamifikace se využívá například v marketingu, pedagogice, či firemní praxi.[1]
  2. Gamifikace je relativně nová technika marketingu, která se snaží zvyšovat zájem zaměstnanců a klientů pomocí užívání herních prostředků, herních designů, herního myšlení a herních principů do neherních oblastí (např. řízení firmy, HR, marketing, webové aplikace, mobilní aplikace apod.). Tato technika je uplatňována ve všech mediálních odvětvích. Lze ji rozdělit, nejméně tedy ve firemním prostředí, na interní a externí. Interní gamifikace je zaměřena na zavádění herních prvků do procesů uvnitř firmy a slouží např. k podpoře firemní kultury, k rozvoji firmy, při práci se zaměstnanci nebo při jejich vzdělávání. Externí gamifikace cílí na zákazníky vně firmy a slouží k obchodním i marketingovým účelům. Jejím cílem je tedy mimo jiné učinit hlubší vztah mezi společností a jejími zákazníky.[2]

Reference

  1. MENTLÍKOVÁ, Lea. Využití gamifikace ve vzdělávání a návrh postupu její implementace do e-learningu. Brno, 2015. Diplomová práce. Masarykova univerzita, Filozofická fakulta, Ústav české literatury a knihovnictví, Kabinet informačních studií a knihovnictví. 133 s. Vedoucí práce: Dagmar Chytková.
  2. Gamifikace. Wikipedie: otevřená encyklopedie [online]. WikiMedia, stránka naposledy aktualizována 15. 11. 2020 [cit. 2021-03-04]. Dostupný z: https://cs.wikipedia.org/wiki/Gamifikace.



Gamifikace - (Diskuse k heslu)
Anglicky: Německy: Francouzsky:
Gamification Gamification Gamification